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GameOnの運営する3DMOARPG、キャラによってはTPS ノンターゲティングつまりドラネスTERA風 PvPが熱い、スピード感MAX、団体戦個人戦リレー戦有り、つまり最高。 ギルドハウスも作れて家具毎にbuffも作れる素敵仕様 迷ってるなら早くこいよ言わせんな恥ずかしい 【公式】ttp //c9.gamechu.jp/ 【wiki】ttp //c9wiki.com/ 韓国攻略 ttp //www.thisisgame.com/c9/ スキルシミュレーター ttp //orange.pepo.jp/c9/ 職説明 ウォーリア:瞬間火力が高い、近接範囲火力火力技うつたびに射精するレベル ガーディアン:硬い、無敵スキルが豊富火力も十分。無敵スキルで乱入で必ずいpに痛手を追わせるデブ職 ブレイドマスター:速い、スピード職 ネタ扱いされがちだが実際他職と操作性が全く違うだけで高性能な職 バーサーカー:大剣振り回しベルセルクごっこ ダウン拾いまくるやばい 掴まったら逃げれない アサシン:ダウンからコンボに繋ぐ素敵スキル、コンボ命。逃げスキルも豊富でアドリブが効いて色々な相手に対応できる万能職 レンジャー:弓矢を撃つ、TPS AIMが正確なら敵はもう近寄ることはできないであろう!職 スカウト:罠をおきまくる。罠は生きている、生物兵器、初見殺し シャドウ:アサみたいな感じだけど、無敵が少ない。コンボ命。アサと同じく万能職 イリュージョニスト:手裏剣を召喚する、でかい手も操る。空を飛んでベジータみたいに気孔弾乱射できる楽しそうな職 エレメンタリスト:召喚獣を扱い超範囲火力のメテオを放つイフリートを召喚されたら近接はションベン垂らしながら逃げ出していた タオイスト:魔法近接、勇者 勝つとタオだしなと言われる負けるとタオなのにと言われる現状一番優遇されてる職 リーパー:鎌で相手を切り刻む ダウン拾いは豊富じゃないけどbskと同じく掴まったら逃げられない ウォーデン:氷の巨乳氷が痛いHPマッハ近接はしぬ遠距離もしぬ狩りの神 スレイヤー:すばやい巨乳のババア ブレイドダンサー:舞う巨乳。全方位とか広範囲スキル多くて使いやすい vikiからコピペしたからwwww
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スキルの振り方 スキルの振り方は基本的に自由です 間違った振り方などはありません! しかしあとで後悔しないようなオススメの振り方を教えます 1次スキル(投ローグ) 2次スキル(アサシン) 3次スキル(ハーミット)? ↑必要なところをクリック! 盗賊育成にもどる
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スキル一覧 スキル スキル名 MAXLv スキルLvMAXでの効果 スキル習得条件 スキル効果 シックスセンス※パッシブ 20Lv 命中60、回避60増加 - 盗賊の秘術を修練して命中と回避を永久的に増加させる。 ロングスロー※パッシブ 5Lv 投擲武器の射程距離200増加 シックスセンス3Lv以上 手裏剣など投擲武器の射程距離を延ばす。 ディスオーダー 10Lv 60秒間対象の攻撃力-20防御率-10%、自分を攻撃しない状態にする。 - 一定時間、対象の攻撃力と防御力を減少させ,自分を攻撃しない状態にする。但し、同じ敵に重複して使用できない ダークサイト 10Lv 200秒間影に体を隠す。移動速度0減少 ディスオーダー3Lv以上 一定時間、影に体を隠す。ダークサイト状態では、敵の攻撃を受けないが、敵を攻撃することもできない。 ダブルスタブ 20Lv 130%のダメージで2回攻撃 - 素早く対象を2回突く。 ラッキーセブン 20Lv 170%のダメージで2回攻撃 - 対象に幸運を込めた2個の手裏剣を連続で投げる。プログレス(投擲)に関係なくLUK数値によって攻撃する。 スキル振り [マキシネラVersion] ラッキーセブン1→シックスセンス3→ロングスロー5→ラッキーセブン20→シックスセンス20→ディスオーダー3→ダークサイト10→後ご自由に Question:何故ダブルスタブを取らないんですか?斬りでしょ? マゾはどうぞ選んでください。 ですが、何故わざわざ投げるかってこのラッキーセブンは51Lvまで主力スキルとなるんですね。 だいたい51Lvまでは、サベジで斬ろうが投げようが一撃確殺の狩場で狩ることになると思います。 その時に、わざわざ近づいて斬るのと遠くからボタン押すだけの、どっちが効率がいいでしょうか。 もちろん投げです。回復にかかるお金、移動の手間、経験値の効率どれを取っても投げるほうが圧倒的に有利です。 いやね、純粋に斬るんだ!って人はダブルスタブを取るかもしれませんが・・・ 自分が何故斬りをやっているかって、斬りにロマンを感じるからなんですね。 メル爆発させたりする職業なんて他にはないじゃない(笑) その点斬りはめちゃくちゃ面白い。だから僕はめいぽ初期から8割方斬りをやってきました。 でも、あのショボい2連撃になんのロマンがあるのでしょう。 見た目のかっこ良さとかじゃなく、面白みが全くないってことなんです。 つまり、ロマンあふれる斬りの真骨頂をいち早く体験するために、つまらない序盤を最も早く乗り越える選択をする、というわけです。
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ソードマン(剣、斧)系列スキル振り Aルート 1次職 順番 スキル名 SP 詳細 2次職 順番 スキル名 SP 詳細 3次職 順番 スキル名 SP 詳細 4次職 順番 スキル名 SP 詳細
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PvPの感想 PvPで有用なスクロール 戦術 PvPの感想 剣士:壁役 Flameでの一発は侮れない強さ、だがMPが少ないためガス欠多し、1列目に配置しその後ろにヒーローを2~3列目に置く人が多い狩りでは影が薄いがPvPで入れていない人は見かけなかった。 槍士:使うのやめたので良くわからない バイキング:Freezing Axeがかなり使い勝手がいい20以上にスキルをあげると横1列に効果が得られる効果はスタン、ただし硬そうに見えるだけで紙装甲1列目に置いとくとすぐ死ぬので2列目に置くことをオススメする 銃士:Wild Shotの使い勝手がいい個人的には槍入れるくらいなら銃を入れる。 弓士:Silenceでの沈黙は重要これも20以上で横1列になる。3列目にも攻撃できるので相手の巫女、僧侶を狙う弓と銃どちらに重点を置くかは人それぞれ、Wild Shotの火力をとるか自由に攻撃できる弓をとるか。沈黙のため1は入れてもいい 砲兵:かなり微妙 攻撃範囲が広いだけで火力がない防御力もない・・・入れてる人はほぼいなかった(ヒーローが砲兵はちらほらと) 僧侶:個人的には必須 Protectはターン開始時にヒーローのHPを少量回復して防御力を大幅に上げてくれるオートバフ スキルLvが上がると回復、防御力も増加Holy Guardは全ての魔法攻撃を防ぐFlameやFreezing AxeやSilenceなど受けたくない攻撃を防いでくれる。ただ味方の回復魔法も弾く困ったちゃん これも横一列AwakenはHPを少量回復して気絶(ヒーローがくらうと画面が灰色になるアレ)を治してくれる 巫女:序盤は必須 ヒールのスキルLvを上げてはやいとこ横一列回復できるようにするといい。BlessingOfLife以外上げる必要なし、どうしてもと言うならHexOfDarknessぐらい。回復以外することない そのため無駄にAPを消費せず待機やガードをしてHPが減ったらすぐに回復できるようにしておくといい。 ヒーローは好きな武器でok 砲兵と槍が少なめだった気がする まだあんまりPvPに触れてないのかな? 槍、銃、弓、砲の使い方を多分ほとんど理解できてないし、Cクラス以降のキャラを把握してない気がする。長くなるし面倒だしPvPやってりゃ誰でもだんだんわかってくるから一個一個書くようなことはしないけど。 どの傭兵が微妙だ、とかはプレイヤーの趣向と戦法によるだけで、冷静に外側から見たらかなりバランスよく出来てるよ。唯一僧だけは必須みたいになっちゃってるけどね。 あーあと巫女もプレイヤーによっては他の使い道を取れる。少数派だろうしビルドも限定されるけど。 巫女のビルドはおそらく暗黒の気上げて中列と後列狙いか(プラス剣士の暗黒の種)、凶暴な意志を上げて攻撃力アップかでしょう。 この場合は生命の祝福を上げている別の巫女を回復役として入れると安定すると思います。 PvPで有用なスクロール Silence(発動まで2ターン?), Confusion(発動まで2ターン?), Dark Force, Purification, Awaking. 攻撃を受けると解除されるので注意。 戦術 スタン戦術傭兵構成 Awaking スキル無効Silence, Mana Seal, Mana Burn, Mana Drain Holy GuardGuard Dispel
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あくまでも主観になりますが、C9での職業のご案内~。 但し、人気あるからとか強いからとか狩り効率がいいからとかで楽しさは決まりません。 各個人のプレイスタイルも違いますし、あくまでも参考程度で! 【職業いろいろ】 人気は2014年7月時点フライデーC9からの順位。 PvPは某したらば強職スレより。 狩りは下記の通り。 ・●:No1 ・◎:トップクラス ・○:まずまず ・△:厳しい ・×:非常に厳しい 一次職 二次職 人気 狩りソロ 狩りPT PvP タイプ 距離 特徴 ファイター ウォーリア 19 △ ○ E 物 近 プロレスラー剣士。中型の盾を装備して結構硬い。投げ技、突進技など攻撃手段が多彩。広範囲攻撃が苦手。 ガーディアン 11 × ○ C 物 近 大型の盾を装備してガチムチNo1。スキルも防御中心のもの多数。火力が残念なのでソロ狩りには向かない。 ブレイドマスター 13 ◎ ○ B 物 近 小型の盾を装備できるけど、普段は武器両手持ちのスタンスを使用する。足が速くて火力もありソロ狩り向き。 バーサーカー 18 ○ ○ B 物 近中 盾装備できないけど、ファイター系なのでそこそこ硬い。大剣装備。足は遅いが高火力。通常攻撃で唯一ダウンしてる敵を叩き起こせる。 ヴァイキング 物 近 片手斧を両手に装備できるブレダン的なファイター。氷結させられる。 ハンター アサシン 6 ○ ○ C 物 近中 超絶コンボ職。エリートハンターが強くなった感じ。無敵技カウンター技もあるし、コンボできれば超強い。ハイドはダメ絶対 レンジャー 14 × ○ D 物 遠 弓の達人。射程距離は最長。でも逃げるスキルとか移動アップとか持ってないのよ。近接カウンターとコンボできれば移動速度なんていらない。 スカウト 12 × ● C 魔(物) 中 罠の仕掛人。敵を罠にはめ、ウヘヘってする。ただMOB集団相手の狩りは疲れるが、ボスはラクチン。弱点把握という強烈なデバフスキルでPTでは大歓迎される(はず) シャドウ 16 ○ ○ B 物 近 超絶コンボ職。短刀二刀流で最速の男。その男、速過ぎ。狩場から狩場への移動がHAEEEEEE。 バレットシューター 3 ● ○ A 物 近中 二代目チート職。二丁拳銃と長銃(ライフルみたいなの)を装備してパンパンする人。足が速く高火力で、狩り、PVP共にかなりの高ランク職。 シャーマン エレメンタリスト 5 ○ △ D 魔 中遠 属性の人といいながら、使う属性は選ばないといけない。空飛ぶか走るかも選ぶのだ。グレイシャイフリートもいるよ。 タオイスト 7 ◎ ○ S 物(魔) 近 初代チート職。超火力で狩り、PVP共に最強の一角。無敵技が最多でカウンターし放題。移動も早い。魔法特化と物理特化がある。魔法特化で狩りはやめたほうがいい。 イリュージョニスト 8 △ ○ D 魔 中遠 手裏剣使い。見えないといいつつ見える手裏剣。目が悪いと見えない。竜巻つよくて、奥義は全職中最強。 リーパー 2 ◎ ○ A 物 近 大鎌を装備した死神。足が速く高火力で、狩り効率トップクラス。ガードできないので、回避技を使いこなさないとやわらかいのでしょぼん ソウルリスト 15 ○ ○ F 魔 近中 変身する魂の魔法使い。変身前、変身後で同じスキルでも効果が変わる職。2013/8のリニューアルでゴッソリ職性能が変わって、かなり狩りしやすくなったとか。 ウィッチブレイド ウォーデン 4 ◎ ○ C 魔 中遠 氷の魔法使い。テンペストで敵はみんな死ぬ。ブリザードも強いよ。スキル全般高火力でバリアもあります。ただしCTが長い。 スレイヤー 17 △ ○ C 物 近 超絶コンボ職。意外と範囲攻撃もある。移動速度が早い。火力もある。PVPが楽しい。 ブレイドダンサー 9 ◎ ○ A 物 近中 長剣二刀流。通常攻撃するごとにバフ、デバフがつく(しかもPTで自分も味方も!)スキル満載。高火力で狩り効率は高い。 ナイトストーカー 1 ◎ ○ A 魔 中近 三代目チート職。召還士。長剣+鞭みたいな武器を使う。召還した獣たちを武器に吸収したり捕食したりできる。高火力で狩り効率はかなり高い。PvPは世間の風当たりがきつい職なので参加できないかも・・・。もちろんギルド内ならなんでもおk! ミスティック アクセリア 10 ○ 物 近中 ハンマー持ったおにゃのこ15歳。移動・攻撃共にもっさりもさもさだが、バフ、パッシブ、移動スキルの豊富さでそれを補う。攻撃スキルの中にはチート級のスキルもあり。C9では珍しく強すぎず弱すぎずでちょうどいいバランスの子。 エルタ 20 魔 遠近 武器はチャクラムで、天属性の魔法職。スタンスチェンジで遠近切替え。そして瞬間移動!だが防御さいよわらしい・・・ ヴァルキリー 物 遠近 武器はガンランス(砲撃と槍がくっついたやつ)で、槍で近距離、砲撃で遠距離。割合としては2 8~3 7ぐらいか。動作はもっさくて道中はややダルいが、ボスには滅法強い。
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各職がどんなキャラか、 どんなスキルがあるか、 スキル振りどうしたらいいかとかちょろちょろ書いていったり。 一次職 +ファイター ファイター ♂のセクシー&マスコット担当 街は裸のファイターで溢れかえってるけど、 なぜファイター使いは脱ぎたがるのか……。 二次職 +ウォーリア ウォーリア 剣と盾を装備して、戦場を駆け回るメンズ ファイターを正統進化させたような気合一閃かっこいいメンズ 暇があると大地切り裂いてる +ガーディアン ガーディアン 凄く……おっきぃ盾が装備できるけど、他ゲーみたいにタゲを集めるわけではない 超絶硬いけどそこまで火力が高くないのでタゲがそれてしまう…… 僕、生きてみんなにスクロ配るから頑張って! 乱入者の対処についてはとにかく死なないので得意 \道を開けろー/ +ブレイドマスター ブレイドマスター 盾は装備できるけど背中に背負って、薩摩示現流の構えでカサカサ戦う 移動振りの人がバニスピ使ってディープしたら誰も追いつけない どこそこには盾も使って戦う人もいるらしい 「盾は添えるだけ……」 +バーサーカー バーサーカー みんな大好き大剣担いで戦う狂戦士! え?女の子が大剣担いでるのがいい?知らんわ! +ハンター ハンター ♂のイケメン&ネタ担当 とりあえず村で /slow って入力すればいいんじゃないかな? 二次職 +アサシン アサシン 剣と弓で戦うコンボ職!そう思っていた時期が私にもありました 体術とワイヤーで戦うことのほうが多い気がするけど、 どっちみちコンボ職だしかっこいいから問題はなかった 三次職の名前がかっこいい +レンジャー レンジャー 弓をメインに使う遠距離職! うどん作りの名人 個人的にディグレ使った時の「どけどけー!」にじゅんじゅわーする +スカウト スカウト 罠おいて戦う知恵者 罠が勝手に遠距離攻撃防いでくれる!これで勝つる!え?上から降ってくる?やメテオ! 物理でも意外と戦えるけどその場合ダンジョン辛すぎてどうにもならなくなると思うの 氷の力よ……フレイムトラップ! ↑どうかしてる +シャドウ シャドウ 二刀流で最速のコンボ職 コンボ決まるともりもり敵の体力が減るし、見てるだけでなんか楽しい ついてこれるか? +バレットシューター バレットシューター 二丁拳銃でパンパンパン!マスケットドーン! 今の時代を生きる狩りの神 「なんでもわ出来ないわよ、出来ることだけ」つまり大体のことはできる +シャーマン シャーマン ♀のマスコット担当 二次職 +エレメンタリスト エレメン夕リスト みんな大好き詠唱魔法職。 PTメンバーA,B,C「「「きれいだなー」」」 なんか詠唱するスキルより無詠唱のスキルのほうが強い気がする +イリュージョニスト イリュージョニスト 蛙さんとか手裏剣とかドラゴン召喚して戦う魔法職 どうなっても知らんぞー! +タオイスト タオイスト 棒を持って敵を殴る職かと思ったら物魔どっちもいける人だった ぐるぐるぶんぶんラーラーラートリャトリャトリャ \また棒持ってる/ +リーパー リーパー 鎌持ってぶんぶん 狩りの神 アハハハハハハッ!!! +ソウルリスト ソウルリスト オーブで殴っても魔法ダメージ!不思議! 遠距離で硬直なんてずるい!え?やわらかい?許した! 魂魄八方爆滅陣!!!!!!!!!!!!!!! +ウィッチブレイド ウィッチブレイド ♀のセクシー担当 二次職 +スレイヤー スレイヤー ♀キャラ唯一のコンボ職 ♀キャラ唯一の空投げ持ち、人それを幸せ投げという!!!!テーテレレレー ♀キャラ唯一の・・・・・・誰かなんか考えといて +ヲーデン ヲーデン 氷の力で全て解決レベリングが途中大変すぎてやめる人が後をたたない魔法職 ヲーデン?ウォーデン?おでん?わかんね 狩りの神(引退しました) ∧_∧ ( ・ω・)っ フロストステップ!!!!! (っ / / ⌒) (ノ ̄U 、、 ヾ`ー─′彡 ガガガガガッガガアッガアガッガガガガガアッガ +ブレイドダンサー ブレイドダンサー 二刀流でザッシュザッシュしてる トリッキーラビットッ! ハァァァァァァァァァァァッ!!!!!!!!!!! +第五の職 第五の職 なんか今年実装らしい ♀キャラの更新はかどらんわー 名前
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Ⅰ.PvPシャッフル 1)毎週土曜日22時にPvPルーム控えに集合。 2)22時30分~23時を目途に、その日集まった方々を職業ごとに分けます。 3)その中からPTL(パーティーリーダー)を選出し、サイコロ(/e19)を振り目の大きかった方から順々に人をとってきます。 4)全員PTに収容してから、PTLで開始場所を決めます。主にプロンテラ1-3に分かれます。 5)両PTが開始場所に集まり次第、PTL(じゃなくても可)同士がwisで連絡を取り合い支援開始合図、試合開始合図をだします。 6)基本的には1時間区切り、その後2次会に参加できる人のみで2次会が行われる場合もあります。
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PvPはPlayer VS Playerの略でプレイヤー同士による対決が可能です。 ルーム作成時にいくつかのモードがあり、それぞれPvPを楽しむ事が可能です。 また、COOPと異なりルーム作成時に参加券を消費しません。 階級 PvPではCOOPのLevelと異なり「階級」が上昇します。 階級は近接スキルの習得条件や武器の装備条件に使われる他、名前欄の左側にアイコンが付けられます。 +階級詳細 画像 階級名 必要EXP(累積EXP) 訓練兵 初期状態 三等兵 二等兵 一等兵 上等兵 三等特技兵 二等特技兵 一等特技兵 先任特技兵 上級特技兵 三等兵長 二等兵長 一等兵長 先任兵長 上級兵長 三等伍長 二等伍長 一等伍長 先任伍長 上級伍長 三等軍曹 モード詳細 現在はチーム戦しかない。 デスマッチ 目標キル数に到達、又は時間切れ時にキル数の多いチームが勝利 接近戦 基本的にデスマッチと同じだが、アクティブスキルを使用できず近接攻撃関係のみによる戦闘となる。 占領戦 特定の場所を占領し目標スコアを達成、又は時間切れ時にスコアの高いチームが勝利 爆破戦 片方は特定エリアに爆弾を設置し、それを守りきれば勝利 片方は設置された爆弾を解除すれば勝利 またそれぞれ相手チームを全滅させれば勝利となる。 進撃戦 (現在未実装) 相手陣営の最終的な目標を破壊、又は多くの地域を進撃したチームが勝利 銃ではなく体術を使わないと敵が硬すぎてまともに倒せないような・・・ - 名無しさん 2014-03-07 22 54 30 doku - 名無しさん 2014-04-28 13 32 35 スキルを使ったり武器を改造しましょう。 - 名無しさん 2014-04-30 01 30 36 盾特攻近接が強すぎて、ゲームにならないな・・・一体何回スナイパーライフルでHSすればいいんだ - 名無しさん 2014-05-03 16 01 57 名前